ปรับปรุง : 2564-11-18 (มาร์คดาวน์) |
Markdown | HTML | Github/Markdown | Github.io | คำสำคัญ (Key) |
# ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ## Human-Computer Interaction ### Thaiall.com/hci 3(3-0-6) [Burin rujjanapan](http://www.facebook.com/ajburin) --- # คำอธิบายรายวิชา พฤติกรรมมนุษย์ กระบวนวิธีการบันทึกและแปลพฤติกรรมมนุษย์ การวิเคราะห์ การทำงาน เทคนิคการสังเกต การออกแบบสอบถาม เทคนิคการวิเคราะห์และการโมเดลงาน วิธีแสดงส่วนปฏิสัมพันธ์และเครื่องมือสร้างต้นแบบ ขั้นตอนการเรียนรู้ การศึกษาการใช้งานและการวิเคราะห์โพรโทคอลการใช้คำ ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ แนวทางการทดลองทำจริง การเรียนรู้ของมนุษย์ การทำนายและการเลียนแบบปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับมนุษย์และกรณีศึกษา --- # หน่วยที่ 1 ภาพรวมของปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์กับมนุษย์ <!-- Human_and_Computer_Interaction --> ## การทำงานของมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ <!-- Human_and_Computer --> ## การรับข้อมูล และแสดงผลของมนุษย์ และคอมพิวเตอร์ <!-- Input_Output_of_Human --> ## การผสมผสานสหวิทยาการ <!-- Interdisciplinary --> --- # หน่วยที่ 2 การนำเข้าและนำออกของมนุษย์ <!-- Human_input_output --> ## พฤติกรรมมนุษย์ <!-- Human_Behavior --> ## มนุษย์กับข้อจำกัดต่าง ๆ <!-- Human_Limitation --> ## การแก้ปัญหา <!-- Solution --> --- # หน่วยที่ 3 คอมพิวเตอร์ <!-- Computer --> ## ระบบคอมพิวเตอร์ <!-- Computer_system --> ## ประวัติความเป็นมา <!-- History --> ## เครื่องคอมพิวเตอร์ในแต่ละยุค <!-- Computer_era --> --- # หน่วยที่ 4 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ <!-- Computer_Component --> ## อุปกรณ์นำเข้า <!-- Input --> ## อุปกรณ์ประมวลผล <!-- Processing --> ## อุปกรณ์แสดงผล <!-- Display_Output --> --- # หน่วยที่ 5 อุปกรณ์ต่อพ่วง <!-- Periperal --> ## อุปกรณ์ต่อพ่วง <!-- Periperal --> ## เครือข่าย <!-- Netwrok --> ## อุปกรณ์เสมือนจริง <!-- Virtual_Reality_Device --> --- # หน่วยที่ 6 โมเดลของปฏิสัมพันธ์ <!-- Interaction_Model --> ## โมเดลของปฏิสัมพันธ์ <!-- Interaction_Model --> ## ความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องกล <!-- Human_Mechanical_Relationship --> ## การโต้ตอบระหว่างอุปกรณ์และผู้ใช้ <!-- Device_and_Human_Interaction --> ## องค์ประกอบของอินเตอร์เฟสแบบวิมป์ <!-- WIMP --> --- # หน่วยที่ 7 การโต้ตอบระหว่างอุปกรณ์และผู้ใช้ <!-- Interactivity --> ## การปฏิสัมพันธ์ระหว่างอุปกรณ์และผู้ใช้ <!-- Device_and_User_Interaction --> ## ประสบการณ์การเข้าไปเกี่ยวข้อง <!-- User_Experience --> ## ปัจจัยหลักการออกแบบให้สำเร็จ <!-- Factor_to_Design --> --- # หน่วยที่ 8 กระบวนทัศน์ <!-- Paradigm --> ## กระบวนทัศน์ของปฏิสัมพันธ์ <!-- Interaction_Paradigm --> ## วิวัฒนาการของอินเทอร์เน็ต <!-- Internet_Evolution --> ## อินเทอร์เน็ต <!-- Internet --> --- # หน่วยที่ 9 พื้นฐานการออกแบบปฏิสัมพันธ์ <!-- Fundamental_of_Interaction --> ## การออกแบบปฏิสัมพันธ์ <!-- Interaction --> ## ขั้นตอนการออกแบบ <!-- Step_to_Design --> ## อินโฟกราฟิกส์ <!-- Infographic --> --- # หน่วยที่ 10 การออกแบบหน้าจอและโครงร่าง <!-- Screen_Design_and_Model --> ## โครงร่าง <!-- Model --> ## เครื่องมือสำหรับสร้างโครงร่าง <!-- Model_Tools --> ## การทำซ้ำและการสร้างแบบจำลอง <!-- Simulation --> --- # หน่วยที่ 11 กระบวนการซอฟต์แวร์ <!-- Software_Process --> ## วงจรการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ <!-- Software_Development_Life_Cycle --> ## การประเมิน <!-- Evaluation --> ## เทคนิคการวิเคราะห์งาน <!-- Analysis_Technic --> ## การออกแบบสอบถาม <!-- Questionaire --> --- # หน่วยที่ 12 กฎของการออกแบบ <!-- Rule_of_Design --> ## กฎของการออกแบบ <!-- Rule_of_Design --> ## หลักการในการสนับสนุนการใช้งาน <!-- Principle_in_Using --> ## มาตรฐาน <!-- Standard --> --- # หน่วยที่ 13 การออกแบบสากล <!-- Universal_Design_UD --> ## หลักการออกแบบระบบสากล <!-- Principle_of_Design --> ## รูปแบบผสม <!-- Hybrid_Types --> ## การออกแบบที่หลากหลาย <!-- Types_of_Design --> ## ความแตกต่างทางวัฒนธรรม <!-- Gap_in_Culture --> --- # หน่วยที่ 14 การประมวลผลทุกหนทุกแห่ง <!-- Ubiquitous_Computing --> ## การประมวลผลทุกหนทุกแห่ง <!-- Ubiquitous_Computing --> ## อินเทอร์เน็ตออฟธิงส์ <!-- IoT --> ## การสื่อสารไร้สาย <!-- Wireless_Communication --> --- # หน่วยที่ 15 แนวโน้มการเติบโตของเทคโนโลยีในปัจจุบันและในอนาคต <!-- Technology_Trend --> ## แนวโน้มของเทคโนโลยี <!-- Technology_Trend --> ## สมาร์ทอุปกรณ์ <!-- Smart_Device --> ## โปรแกรมประยุกต์ <!-- Application --> --- # End ![Burin rujjanapan - Nation University](http://www.thaiall.com/me/nburin.jpg) |
|
"ไม่เริ่มต้นในวันนี้ จะไม่มีทางสำเร็จในวันพรุ่ง" โดย โยฮัน ว็อล์ฟกัง ฟ็อน เกอเทอ |